試玩版本公開
夜羽的第一個試玩版本發布了
自行開發一款遊戲比想像中的困難,受限於所擁有的開發資源,很多系統仍然無法趕上開發進度。
在資源的分配上是一個難題,同時需要將資源分配到程式、美術、音效、企劃上,但是對於開發者的負荷比想像中的大
在開發初期認為放置類型的遊戲很簡單就能製作,大概是來自於兌換皮遊戲的誤解,因為自行開發遊戲要從遊戲邏輯、遊戲系統、美術規格不停地測試,然後才發現一切都是從零開始。
而在參考其他遊戲作品的系統上,也必須經過企劃設計,將所需要的資料彙整成表格之後,交由程式實作,並且測試,而大部分參考的系統都因為和玩法不相容而廢棄,雖然學習到了經驗,但是也不免浪費了時間。
也讓我了解到從零開始構築一款遊戲是一件挑戰,更何況卡牌遊戲帶來的挑戰--卡牌遊戲重要的不只適核心玩法,每個技能、狀態都是豐富玩法的核心,這也是在設計和測試上困難的地方。
因此,這款遊戲需要你們的幫助
試玩遊戲並且提出意見,將會是遊戲進步的動力
也歡迎除了試玩之外的幫助
夜羽DEMO遊戲介紹
夜羽是一款放置類型的卡牌遊戲,你可以藉由搭配角色來應對各種挑戰。
遊戲的玩法採用三種不同的攻擊屬性,只要打出的屬性贏過對方就可以發動攻擊,如果打出的卡片組合滿足條件,將會發動技能,利用不同的技能組合就可以發揮更大的威力。
如果你覺得手動打牌很累的話,你可以按下快轉來調整遊戲速度,倒數結束時系統會自動幫你打出卡片。
烹飪美食
通過任務除了能夠取得新的角色卡片之外,還能夠取得各式各樣的食材,只要有食譜就能夠烹飪出料理,角色吃下料理之後就能獲得強化。
食譜在商城販賣,使用遊戲幣就可以購買,不過商城販賣的物品會每天刷新,別錯過了還沒取得的食譜啦。
活動任務
除了普通的任務之外,活動任務可以取得更為稀有的獎勵,但是活動任務除了有時間限制,還需要門票或是限制挑戰次數,把握好機會通關活動任務吧。
活動任務將能夠取得接關道具,接關道具也在商城販賣
試玩版接關
試玩版的觀看廣告接關按鈕將會直接繼續遊戲,不消耗任何道具
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夜羽DEMO
使用卡片在世界中冒險,獲得各種食材吧
Status | In development |
Author | burningxempires |
Genre | Card Game |
Tags | 2D, Cute, Fantasy, Unity |
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